indienova.com/groups/post/103052
发起:Conquer hegemon 请问各位前辈这个平台怎么发布招募unity、开发团队。……是找外包还是没钱的那种呢 Conquer hegemon: @Nova-dlAY2n#1 这么理解也可以
indienova.com/u/maplef5412
Steam:魔理沙的扫把
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/steam/game/1247640
派一個矮人深入山洞中尋找食材,而其他人則製作各種設備並賣給毫無戒心的顧客!……派一個矮人深入山洞中尋找食材,而其他人則製作各種設備並賣給毫無戒心的顧客!經營一家充滿矮人的商店!……由您決定根據客戶的表情反饋來確定銷售價格!
indienova.com/u/ferris96/blogread/30750
而且Kubernetes本身是有上手成本的,一堆新概念要学习,所以游戏界应用Kubernetes需要一定的过度时间……云游戏云游戏现在使用越来越广泛,以下会总结什么是云游戏,怎么实现云游戏以及目前云游戏的主要问题点和解决方案……、变换编码、预测编码、熵编码等模块上提出了更优的算法,提高了编码的压缩率、鲁棒性,在相同画质的情况下理论上
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
indienova.com/groups/post/103066
技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/game/goats-tale-adventure
概览 强化物理引擎和全新编码考虑到前两部作品的反馈,我们决定彻底重建游戏的物理引擎,使其更加精准。……现在,女主角的移动速度大幅提高,游戏动态因全新编码而得以提升
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